Вы зашли: Главная > Видеосъемка > Работаем с освещением

Работаем с освещением

Я думаю, практический каждый из нас знает, насколько важно правильно подобрать освещение. Именно благодаря свету становится возможным передать эмоциональный характер фильма. Светооператор при съемке любого фильма играет не менее важную роль чем, скажем, звукорежиссер при подготовке радиопередачи. Именно его мастерство наравне с мастерством видеооператора будет определять качество отснятого материала. В данной статье я хочу коснуться вопроса освещения и даже осмелюсь дать несколько советов по правильной постановке света в любительском видео.

Прежде всего, и как всегда, несколько нехитрых терминов, характеризующих освещение:

Когерентность

В нашем случае понятие не имеет никакого отношения к волновой теории и определяет лишь качество света: жесткость или мягкость. Естественно, и к сожалению, эту характеристику освещения нельзя выразить в конкретных количественных единицах (как впрочем и в волновой физике) и определяется она светооператором визуально, на основе накопленного опыта. Очень часто начинающие операторы (они же сами себе осветители) при проведении съемок просто пренебрегают когерентностью, и это, как говорится, не есть хорошо.

Жесткий свет

Такой свет  излучается точечным источником и состоит из относительно параллельно направленных лучей. Представление объекта при жестком освещении ярко очерченное, жесткое и контрастное. Как пример можно взять лучевой прожектор с прозрачным стеклом, мощную осветительную лампу без рассеивателя, солнце в ясный день. Тень при жестком освещении ярко очерчена, контрастна, и появляется при малейшем рельефе. Если, скажем, таким светом осветить крупный план (лицо), то будут подчеркнуты все дефекты (даже те, о которых вы и не подозревали), контрастность и рельеф будут буквально бить по глазам, и даже идеальное лицо будет выглядеть ужасно. Напротив, если вы хотите показать текстуру кожи (очень крупный план) или огранку камня в украшении, то жесткое освещение – незаменимый и сильный инструмент.

Тень при жестком освещении ярко очерчена, контрастна, и появляется при малейшем рельефе

Мягкий свет

Такое освещение не имеет определенного направления и создает большие равномерно освещенные зоны. В мягком свете все неровности сглаживаются, контрастные и строго очерченные тени отсутствуют. Рассеянное освещение скрывает морщины и мелкие дефекты кожи, скрадывает мелкие детали. Оно незаменимо при крупных и очень крупных планах. Источниками мягкого света могут служить любые осветительные приборы со светорассеивателями (матовое стекло, система вогнутых линз, даже белая ткань). Используя подобные светофильтры, следует учитывать, что они ослабляют световой поток, особенно с увеличением расстояния от осветителя до объекта. Наверняка многие из вас видели перед прожекторами обычные белые зонты, – это и есть светорассеиватели. Они же, установленные на пути солнечного света, используются и при натурных съемках. Здесь стоит заметить, что чрезмерно мягкое освещение (очень мягкий свет) при крупных планах придает объекту некоторую безжизненность и безразмерность.

Согласитесь, светорассеиватель даже при натурных съемках оказался совсем не лишним

А теперь несколько советов по работе с освещением:

1. Штатная лампа, которой оснащена камера – точечный источник жесткого света и если объект находится близко, то вы поняли какими будут последствия. Поэтому если мы снимаем, скажем, лицо крупным планом, то лучше использовать внешний источник света или прикрыть штатный осветитель светорассеивателем (обычная хб-ткань, матовое стекло, лист тонкой бумаги). По поводу внешних осветителей. Современные ПЗС – матрицы камер имеют хорошую чувствительность, так что при ближней съемке будет вполне достаточно 25-ти ваттной лампы с рассеивателем. Аккумулятор камеры эту временную неприятность переживет, зато даже при дневном жестком свете такая лампа, расположенная перед объектом, поможет подсветить лицо и скрыть все его дефекты.

2. Самым оптимальным способом освещения является трехпозиционный: основной свет, заполняющий и задний объемный. Основной источник располагается сверху объекта и слегка сбоку. Он дает основное освещение, формирует тени и создает контрастность. Заполняющий свет формируется мягким осветителем, расположенным сверху сзади объекта, но с противоположной стороны от основного. Этот осветитель сгладит тени и придаст объекту мягкость и натуральность. Назначение объемного осветителя говорит само за себя. Мягкий осветитель располагается за объектом и подсвечивает его сзади, но самой камере он не виден. Здесь не нужна большая сила света, достаточно небольшой ауры вокруг силуэта объекта, чтобы придать ему объемность на плоском экране. Если есть возможность, используйте четвертый рассеянный источник, который подсветит задний план. Располагается он рядом с заполняющим, но направлен, естественно, в противоположную сторону – назад.

Окончание следует.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Оставить отзыв